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Facebookの法人向けVRプラットフォームが一般公開へ

昨年発表されたOculus for Business。これは、職場でVRを展開する企業をサポートするオールインワンのエンタープライズプラットフォームです。5月21日、Oculus for Businessプラットフォームが正式にクローズドベータ版から外れ、一般に利用可能になりました。

結果を残し始めたVR

ほんの数年で職場でのVRは、世界中の企業にとって日常化しつつあります。アメリカの調査会社IDC * によると、2019年の商用ヘッドセットの出荷数は前年比92.5%増加し、市場は2020年にさらに70%増加する見込みです。2020年には、商用VRへの世界的な支出は2019年の45億ドルから71億ドルに増加すると予想されています。* Facebookはより多くの企業がVRの力を活用できるよう、需要の急増に対応するために懸命に取り組んでいます。

さまざまな業界の企業が、VRを通じて日々のビジネスを再考し、結果を調査しています。初期のOculusコラボレーターであるジョンソン&ジョンソンインスティテュートは現在、コンテンツのライブラリーを拡大。外科医がさらにスキルを訓練するために取り組んでいます。「これまで夢しか考えられなかった規模で、VR外科トレーニングを提供できるようになりました」とWW Professional Education Technology&InnovationのディレクターであるTim Mauri氏は述べています。「私たちの目標は、2020年に、過去3年間の合計よりも多くの外科医をトレーニングすることです。」とのこと。開発パートナーのOsso VRとともに、Mauri氏は来年中に20の新しいトレーニングモジュールを展開する予定です。

一方、ネスレプリナペットケアは、VRを使用してリモートコラボレーションを強化し、小売計画を改善しています。同社は、VRを使用してスタッフをトレーニングすることにより、出張にかかる10万ドル以上の節約と生産性の損失を推定し、VRプログラムをさらに拡大することを計画しています。VRを3D販売データと組み合わせて使用​​して小売ディスプレイを視覚化し、訪問者の行動にかつてないほど素早く調査できるようにしています。NestléPurina Petcareの営業チームは、VRで会合し、一連の新しいツールを使用してプロジェクトで協力し、従業員をトレーニングしています。


Oculus for Businessは、新しいワークフローと既存のワークフローの両方をサポートするように設計された、包括的でより安全なプラットフォームです。

Oculus for Businessプラットフォームは、FacebookのエンタープライズコラボレーションプラットフォームであるWorkplace上に構築されています。Workplaceは、IDとアカウントの管理を通じてすでにセキュリティを提供していますが、それはほんの始まりにすぎません。VRワークフローに対応する拡張機能と新機能は順調に進んでいると言います。

Workplaceに加えて、Oculus for Businessを既存のITセットアップで簡単に機能させることにも焦点を当てています。MobileIronやVMware Workspace ONEなどの主要なMDMは既にサポートされており、使い慣れたワークフローを簡単に使用できます。また、近日中に予定されている機能やアップデートのロードマップも用意されています。

デバイスを使用する従業員および人々のヘッドセット内エクスペリエンスにも拡張されます。洗練された快適なユーザーインターフェースにより、承認されたコンテンツが前面と中央に配置され、VRがより親しみやすく、威圧的ではなくなります。一方、新しいアプリランチャーは、目前のタスクに最も重要なアプリとエクスペリエンスに直接従業員を送ります。

さまざまなソリューションを通じて需要に応える


すべてのビジネスは独自のものであるため、企業、ソリューションプロバイダー、開発者間の柔軟性とコラボレーションを向上させるために、独立系ソフトウェアベンダープログラムを導入しました。ホスピタリティからヘルスケア、さらにその先まで、400以上のISVソリューションプロバイダーが世界中のクライアント向けのカスタムエンタープライズソリューションに取り組んでいます。これらのチームとの直接のコラボレーションは、ビジネスの拡大とエンタープライズエコシステムの成長を支援し、増大する需要に対応できることを意味します。

Oculus for Businessは、The Leadership Networkなどの企業がVRを従業員に導入するためのより簡単な方法を提供しています。「私たちは、グローバルフォーチュン2000のクライアントが、大規模で説得力のある費用対効果の高いトレーニングの展開など、複雑なトレーニングの課題を解決するのを支援しています」と、リーダーシップネットワークのCEO、ネイサンロビンソンは言います。「先月だけでも、没入型トレーニング体験の顧客予約は150%増加しました。」

建築、エンジニアリング、建設(AEC)プロジェクトチーム向けのVR会議ソフトウェアの開発者であるInsiteVRのような企業は、Oculus Questを使用して、クライアントが離れた場所で接続し、共同作業できるように支援しています。「Oculus Questを使用して以来、VRを使用してリモートで作業しているチームの接続を支援することを検討しているクライアントからの関心の高まりを見てきました」とInsiteVRのCEO兼共同創設者であるAngel Sayは言います。「Oculus Questが現在50%以上を占めており、チームが常に使用している唯一のデバイスです。」

InsiteVRは、グローバルなデザインおよびデリバリー会社であるStantecの新たな機会も開拓しました。「設計者は個人的な規模で設計を進めることができ、より没入型のエクスペリエンスを提供して、エラーの特定、設計決定の評価、設計変更の影響の予測を支援します」と、スタンテックのプリンシパル&ビジュアルデザインリーダーであるチャックローンズベリーは言います。「DK1からOculus Questまで、すべてのヘッドセットを使用して、新鮮なアイデアと個人的なコラボレーションでクライアントをよりよくサポートできるようにしてきました。VRは、あらゆる可能性を開く不可欠なツールです。」

Oculus for Businessは、世界中の企業が仕事のやり方を再考するのを支援しています。自動車の設計を再考する場合でも、グローバルな労働力をトレーニングする場合でも、適切なVRパートナーを選択することは、ビジネスと開発者の市場を拡大する上で重要なステップです。私たちは、Oculus for Businessプラットフォームをすべての人に開放し、あらゆる種類の企業がVRを使用して成長を促進し、顧客にリーチし、より優れた製品を構築する方法を見て興奮しています。価格設定と参加方法の詳細については、oculus.com / businessにアクセスしてください。

(参考)Oculus 公式